이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Strike Fighters (문단 편집) === --Strike Fighters Legends (mobile)--[*이용불가] === [[파일:external/www.thirdwire.com/icon-legends-114.png]] 안드로이드 버전 : [[https://play.google.com/store/apps/details?id=com.thirdwire.sf_legends_gp]] ios 버전 : [[https://itunes.apple.com/us/app/strike-fighters-legends/id987545490]] 출시 : 2015년 5월 7일 [[https://www.amazon.com/Third-Wire-Productions-Fighters-Legends/dp/B00X8R5110/159-2470730-1645044?ie=UTF8&camp=1789&creative=390957&creativeASIN=B00X8R5110&linkCode=as2&linkId=RE4ACARTL5V7GO7T&redirect=true&ref_=as_li_tl&tag=thirdwireprod-20|출처]] Strike Fighters 시리즈의 다섯번째 모바일 플랫폼작. 전체적으로 이전 작품인 Strike Fighters Dogfight의 개량형에 가까운 게임이다. 전작에서 포인트를 많이 벌기 위해서는 구린 기체를 타야 한다는 것에 대해 항의가 들어오기라도 한건지 격추당 포인트 지급은 다시 100포인트로 되돌아왔다. 그렇지만 후반부에 열리는 F/A-18F 슈퍼 호넷이나 플랭커 계열 기체같이 미사일이 많은 기체가 아니고서야 한 판에 8킬 이상을 기록해 800포인트 이상을 벌어들이는것이 매우 힘들기에, 여전히 기체를 모으는것은 노가다의 산이다. 자정을 기준으로 출석체크를 해서 크레딧을 지급하기에 꾸준히 출석을 하다보면 살림살이에 도움이 된다. 처음에는 출석일수×50크레딧 으로 굉장히 조금 지급했었으나, 2016년 7월 26일 기준으로 출석 일수×500크레딧으로 올라있어 꾸준히 플레이하다보면 액수가 점점 올라서 편해진다. 물론 하루라도 출석을 잊어먹으면 다시 1일차로 되돌아가니 꾸준히 플레이하는것이 중요하다. 어느 시점인지는 불명이나, 기체의 가격이 대폭 하락했고, 레벨업시 지급되는 스킬포인트로 찍는 스탯중 할인율 스탯이 0.2%에서 0.44%로 2배로 올라서 하기 수월해졌'''었'''다. 하지만 7월 27일 업데이트에서 스킬포인트로 찍는 할인율이 너무 좋다고 생각했던 것인지[* 58렙 기준, 114포인트 투자시 45.6% 할인이였으니..] 할인율은 다시 포인트당 0.2%로 롤백되었다. 2016년 10월 20일자로 프랑스 트리가 추가되었다. 현금을 주고 구매 가능한 Pro 버전은 포인트를 모을 필요가 없이 기체를 언락할 수 있다. 아쉬운 점으로는 '''이 둘 간에 데이터 연동이 안된다는 점.''' 일반 버전에서 F-35, PAK-FA, J-20등 기체를 잔뜩 뚫어놓았어도 소용이 없다는 것이다. 만약 Pro 버전을 구매할 계획이 있다면 처음부터 구매해서 플레이하는것이 좋다. 다행인 점은 업적은 공유된다는 점. 선택가능한 트리는 2016년 10월 기준 미 공군, 미 해군, 미 해병대, 영국 공군, 중국 인민해방군 공군과 프랑스 공군, 그리고 소련군->러시아군 으로 7개 트리를 지원하며, 트리별로 시작 연도는 다르나 (중국 공군은 1950년, 나머지는 1949년) 끝은 2020년으로 동일하다. 전작 대비 게임내 변경점으로는 * 야간전이 지원된다. * 초창기 작품인 Strike Fighters Israel에서만 구현되어있던 석양 배경이 돌아왔다. * 사막 시너리도 한번 손보고, 바닥으로 '바다 '가 추가되었다. 2016년 10월 20일자로 강이 있는 지형과 해안가 지형도 나왔다. * 전작들에서는 소리만 나고 보이지 않던 플레어가 실제로 사출된다. * 적기와 플레이어의 기체 둘 다 기총에 맞을때마다 스파크가 튀고, 체력이 많이 깎여나가면 기체에서 연기가 난다. * 전작의 RWR 소리가 달라졌다,전작은 1대라도 락온하면 뚜뚜뚜...소리 지속, 미사일 발사시 삐삐삐...소리 지속이지만 현재는 기체 수에 따라 뚜뚜소리 간격이 줄어둘고 미사일 거리나 갯수에 따라 삐삐 소리 간격이 줄어든다 초창기 작품에 비해서는 큰 발전을 이룬 셈이다. 멀티플레이는 구글 플레이와 연동된 매치로 변경된 상태. 처음에는 정지를 눌렀을때 플레이어 기체만을 보여주었지만 업데이트되어서 적기도 보여준다. 그 외에 스텔스 기체들과 같은 연식의 기체들을 타다보면 적들이 가끔 스텔스 기체를 끌고와 난감해진다. 거의 기총사거리급으로 접근해야 레이더에 포착되므로 AIM-7같은 반능동식이건, AIM-120같은 능동식이건 레이더 유도 미사일들은 사실상 깡통이 되며 UI에서도 표시가 되지 않으니 눈으로 직접 확인해야한다. 다행히 열추적 미사일들은 스텔스 기체건 아니건 잡아낸다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기